香薷IP属地:江西·宜春 发布于50分钟前
网易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(🌺)象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了(le)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(🏼)动(dong)音乐培养听觉期望。 同(㊙)(tong)时,游(you)戏音乐相信玩家的音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利(🐅)性的追求(🎊)所谓“传唱度”,敢于走相对(🚈)小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和差异(🚧)化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然(👱)保持足够的(de)创造力和产出品质。