生当作人杰IP属地:浙江·杭州 发布于41分钟前
网易游戏《第五(🔆)人格》音乐(le)负责人王(wang)景飞(📔)指出,游戏音(👾)乐作为项目听觉(jiao)印象最重要的组成部分之一,需(💭)要依托不同的需求类(lei)型做出相应的风格(ge)探索,《第五(🛳)人格》对(dui)此进(jin)行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(😊)作人一定的发挥空间,同一风格(ge)类型之下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品质(😡)。